動態物件 (Animated object) 是 openBVE 新增加的檔案格式,副檔名為 .animated。動態物件可以將以前不會活動的物件(例如時鐘、扶手電梯、電梯、閃爍信號燈、列車車門開關等)變為可活動的,讓駕駛時看到的景物不會靜止,相比起以前 BVE Trainsim 增添了不少新鮮感。
動態物件並不是物件檔格式的一種(例如 CSV、B3D、X),它是利用指定的語法 (Syntax) 來描述一件物件應如何在遊戲中活動。
支援的物件類型
動態物件可以載入大多數在路線檔中的 Structure
(CSV 路線格式)物件類型。例如 .Rail
、.Wall
、.Dike
、.FreeObj
等。但以下的物件類型則不能使用動態物件:
.FormCL
.FormCR
.RoofCL
.RoofCR
.CrackL
.CrackR
當宣告後,動態物件可以於 Track
命名空間(CSV 路線格式)放置。例如:.RailType
、.Wall
、.Form
、.FreeObj
、.SigF
等。
作為列車物件
動態物件亦可以用作車外視野中所看到的列車物件。這樣就可以實現車門開關、水撥開關、轉換目的地顯示屏內容等效果。