製作者指引

借用別人的作品

大多數的 BVE Trainsim / openBVE 的檔案都是受版權 (Copyright) 保護的,所以在使用他人的作品前,請先聯絡有關的製作者或團隊,以取得授權,才可以把作品發佈。如果你不會把有關作品公開,一般上你可以毋須聯絡有關的製作者或團隊。

如果有關作品已經使用了其他的授權條款 (例如 Creative Commons),你只需要按照作品所使用的授權條款的指示即可,可以毋須知會有關的製作者或團隊。當然,你也可以在使用前通知有關的製作者或團隊,他們或許會提供更多的資料讓你參考。

如果作品並沒有註明所使用的授權條款,你要假設該作品是受版權保護的。

另外,不要借用整個作品。完全地 / 大量借用作品會使你的製成品沒有自已的特色,使玩家感到毫無新意。

借用你的作品

如果有人想借用你的作品,請盡量批准。當然,你亦可以自行制定一些條款以限制借用作品的使用方式。

質素與效能的平衡

一個好的 BVE 路線 / 列車應該要有高質素,而同時亦應有高效能的表現。

玩家的意見

玩家可能會給予你一些不合理的提議 (例如是遊戲不可能做到的效果)。你要知道他們可能不了解遊戲的局限性,請你盡量向他們解釋。

此外,有一些玩家是會在你的螢幕截圖 (Screenshot) 加上圓圈、箭號以指出作品的錯處 / 不完美的地方。你應該接受他們的意見。如果他們的意見是不合理的話,請你向他們解釋。不要以「侵犯版權」之類的理由指責玩家,這只會令雙方關係變差。

網誌

網誌 (Blog) 現在已經相當流行。你可以建立一個開發網誌,讓玩家可以更了解你的進度,另外還可以透過網誌來收集意見。

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